Reconocer, ingresar y abrir fueron algunas de las acciones informáticas que los doce alumnos realizaron en el taller de robótica.
Durante el desarrollo de la propuesta los chicos pudieron reconocer las piezas de Arduino. Para ponerlo en acción abrieron los programas con la computadora, conectaron y reconocieron la placa de Arduino. Luego de estas operaciones abrieron el software de programación y seleccionaron un programa, lo compilaron y enviaron al Arduino.
Con los primeros pasos ya realizados, los chicos modificaron parámetros en el programa para controlar la velocidad de parpadeo de una baliza. “Los chicos tomaron decisiones y realizaron los cambios deseados. Para concluir el taller reflexionamos entre todos sobre la posibilidad de controlar las maquinas que creamos”, expreso Federico Abrile profesor responsable del taller.